ApakahAnda mencari Budaya Template Powerpoint? Pikbest telah menemukan 5341 templat hebat powerpoint Budaya gratis. Lebih banyak animasi ppt tentang Budaya Unduh gratis untuk penggunaan komersial,Silakan kunjungi PIKBEST.COM
Gambar1. Poster Film Animasi Knight Kris Sumber: dokumentasi pribadi Representasi budaya Jawa pada film Animasi Knight Kris akan dianalisis melalui beberapa scene yang dipilih untuk bisa menjawab rumusan masalah. Diantaranya mengenai simbol-simbol yang muncul dalam representasi budaya Jawa.
Faktor- faktor yang mempengaruhi minat siswa mengikuti kegiatan ekstrakurikuler batik di SMA Negeri 1 Tumpang Kabupaten Malang. Hasil pelaksanaan matakuliah seni lukis invensi (PSA419) semester genap 2009-2010 oleh mahasiswa Program Studi S1 Pendidikan Seni Rupa Universitas Negeri Malang angkatan 2007.
Reogadalah salah satu budaya daerah di Indonesia yang masih sangat kental. Reog adalah salah satu kesenian budaya yang berasal dari Jawa Timur bagian barat-laut dan Ponorogo dianggap sebagai kota asal Reog yang sebenarnya. Pola lantai yang digunakan ialah pola horizontal vertikal dan diagonal. Tari Reog ini berasal dari daerah Ponorogo Jawa Timur.
Halini mengakibatkan minat terhadap seni dan budaya yang ada di Indonesia semakin berkurang. Sehingga diperlukan sebuah media pembelajaran yang Sekolah Dasar Kelas 5 Berbasis Animasi 280 . SEMINAR NASIONAL Dinamika Informatika 2017 Universitas PGRI Yogyakarta Seni Rupa, Seni Musik, Seni Tari, dan Keterampilan. Gambar 9. Tampilan
Berbedabeda tapi satu tujuan "Bhineka Tunggal Ika" dengan beraneka ragam seni dan budaya tapi tetap Bangsa Indonesia, apakah memang kebudayaan turun temurun ini akan hilang diterjang badai zaman yang tidak menentu, dan kapankah kebangkitan kebudayaan Indonesia akan kembali di banggakan oleh seluruh rakyat Indonesia, dan menjadi tameng Indonesia kepada bangsa lain bahwa bangsa Indonesia
JPnE. GambarFotoIlustrasiVektorVideoTelusuri budaya indonesia ilustrasi stok dan grafik vektor bebas royalti yang tersedia, atau mulai pencarian baru untuk menjelajahi lebih banyak gambar stok dan seni vektor yang luar terperinci yang terinspirasi oleh seni batik Indonesia. termasuk .jpgPeta Indonesia bertitik, titik abu-abu, dengan latar belakang putih. Ilustrasi vektor untuk desain web atau selebaran wallpaper rekaman poster spanduk brosur. Peta bertitik Indonesia. Vektor Indonesia dengan warna dan bentuk kemerdekaan Indonesia dengan permainan tradisional. 76 tahun dirgahayu indonesia diterjemahkan menjadi 76 tahun merayakan hari kemerdekaan IndonesiaKumpulan peta garis besar vektor detail kosong IndonesiaNasi makanan tradisional Asia dengan lauk yang disajikan di atas daun pisang dan piring rotan ilustrasi vektor realistisCakrawala Kota Linear Indonesia. Ilustrasi vektorgrafis vektor yang dapat diedit sepenuhnya dari koleksi topeng tradisional Bali, gambar yang cocok untuk logo, lambang, t-shirt grafis atau desain cetakKartu ucapan hari kemerdekaan Indonesia dengan ilustrasi konsep permainan tradisional. Dirgahayu Republik Indonesia diterjemahkan menjadi hari kemerdekaan Republik IndonesiaGaris besar ikon hitam diatur dalam gaya desain modern tipis, simbol vektor stroke garis datar - koleksi Indonesiapola mulus afrika, seni gambar dan latar belakang mulus etnis India. Batik Indonesia. Ornamen rakyat bunga etnis dengan bunga teratai dan paisley. Gaya tato Henna kartu hari Kemerdekaan Indonesia, Dirgahayu berarti perayaan, Merdeka berarti IndependenPola batik yang indah Gaya Malaysia dan India, porselen indigo mulus latar belakang modern, biru dan putih wallpaper keramik dekorasi vektor ilustrasiDesain elemen untuk Hari Kemerdekaan Indonesia, gaya digambar tangan, Merdeka berarti independenPasangan Indonesia mengenakan pakaian tradisional Indonesia koleksi vektor kartun. Set vektor pakaian tradisional IndonesiaKoleksi gambar makanan dan snack doodle Indonesia. Makanan dan camilan seperti lumpia, lemper, onde-onde, tempe, jenang, lupis, getuk, pastel, risole, jajan pasar dll. Ilustrasi doodle vektor yang digambar tangan dengan gaya kartun anak laki-laki dan perempuan ASEAN dalam kostum tradisionalSemua spanduk adalah objek yang terpisah. Dibuat dengan Adobe Illustrator CS. File dibuat vektor. selamat hari Sumpah pemuda. Terjemahan Selamat Sumpah Pemuda Indonesia. Cocok untuk kartu ucapan, poster dan Hari Pahlawan Nasional. Tentara dengan senapan dan memegang bendera merah putih Indonesia. Perayaan Hari Pahlawan Nasional Indonesia. Ilustrasi vektor dalam gaya datardesain vektor grafik elemenPeta bendera Indonesia yang secara rinci melambai. Peta vektor dengan bendera hari pahlawan nasional. Terjemahan Selamat Hari Pahlawan Nasional Indonesia. ilustrasi vektor untuk kartu ucapan, poster, dan batik Kawung yang indah dengan desain warna coklat putih lembut. Koleksiikon perayaan kartu pos merdeka indonesiasemua bendera Asia. Ilustrasi VektorIlustrasi vektor konsep bisnis seorang pengusaha memegang bendera Indonesia di atas gunungPeta terperinci Indonesia dengan lingkungan, provinsi, ibukota dan 17 Agustus, latar belakang Hari Kemerdekaan Indonesia untuk spanduk, selebaranSelamat Hari Pahlawan Nasional. Tentara Indonesia berseragam vintage dengan latar belakang bendera merah putih Indonesia. Perayaan Hari Pahlawan Nasional Indonesia. Ilustrasi vektor dalam gaya datarIlustrasi vektor dari Topeng Bali tradisional. Ilustrasi ini dapat digunakan sebagai cetakan kemeja atau sebagai simboltipe untuk tema vektor, modifikasi motif tenun tradisional, Lombok atau Sasak, Nusa Tenggara vektor hidangan masakan Asia ditetapkanMerayakan hari kemerdekaan Indonesia dengan mengibarkan bendera belakang vektor dengan konsep bendera Merah Putih Indonesia
Apakah Anda mencari gambar tentang Gambar Kartun Budaya Indonesia? Terdapat 50 Koleksi Gambar berkaitan dengan Gambar Kartun Budaya Indonesia, File yang di unggah terdiri dari berbagai macam ukuran dan cocok digunakan untuk Desktop PC, Tablet, Ipad, Iphone, Android dan Lainnya. Silahkan lihat koleksi gambar lainnya dibawah ini untuk menemukan gambar yang sesuai dengan kebutuhan anda. Lisensi GambarGambar bebas untuk digunakan digunakan secara komersil dan diperlukan atribusi dan retribusi.
Apakah Anda mencari gambar tentang Gambar Seni Budaya Indonesia Animasi? Terdapat 55 Koleksi Gambar berkaitan dengan Gambar Seni Budaya Indonesia Animasi, File yang di unggah terdiri dari berbagai macam ukuran dan cocok digunakan untuk Desktop PC, Tablet, Ipad, Iphone, Android dan Lainnya. Silahkan lihat koleksi gambar lainnya dibawah ini untuk menemukan gambar yang sesuai dengan kebutuhan anda. Lisensi GambarGambar bebas untuk digunakan digunakan secara komersil dan diperlukan atribusi dan retribusi.
JURNAL TEKNIK INFORMATIKA STMIK ANTAR BANGSA VOL. IV NO. 2 - AGUSTUS 2018 P-ISSN 2442-2444 E-ISSN 2615-3459 Program Animasi Interaktif … Program Animasi Interaktif Pengenalan Kebudayaan Indonesia Arvelian Chris Febriawan 1, Juarni Siregar2, Cepi Cahyadi3 Abstract— The current education system can not be separated from the use of information technology in the learning process, especially for elementary school students. The introduction of culture to elementary school students today tends to use only theoretical methods such as using books and blackboards, so the learning process is less interesting because of the monotony While the number of foreign cultures that enter in Indonesia increasingly threatens Indonesian culture to disappear or claimed by the State lan. By beginning to introduce Indonesian culture to children in elementary school, they have basic reference about the outline of the cultures that exist in it takes an interactive learning media about the introduction of Indonesian culture for elementary school students. It is expected that with this interactive animated learning media can improve the motivation of learning elementary school students about Culture in Indonesia and eliminate the boredom of monotonous Learning activities. Intisari—Sistem pendidikan saat ini tidak terlepas dari penggunaan teknologi informasi dalam proses pembelajaran terutama untuk siswa-siswi sekolah Dasar. Pengenalan kebudayaan pada siswa SD saat ini cenderung menggunakan metode teoritis saja seperti menggunakan buku dan papan tulis, sehingga proses belajar kurang menarik karena monoton Sementara banyaknya budaya asing yang masuk di Indonesia semakin mengancam kebudayaan Indonesia menjadi menghilang ataupun diklaim oleh Negara lan. Dengan mulai mengenalkan budaya Indonesia pada anak di bangku sekolah dasar, mereka mempunyai acuan dasar tentang gambaran secara garis besar budaya-budaya yang terdapat di karena itu dibutuhkan media pembelajaran yang interaktif tentang pengenalan kebudayaan Indonesia bagi siswa-siswi SD. Diharapkan dengan adanya media pembelajaran Animasi interaktif ini dapat meningkatkan motivasi belajar siswa-siswi SD tentang Kebudayaan yang ada di Indonesia serta menghilangkan rasa bosan terhadap aktivitas Belajar yang monoton. Kata Kunci—Animasi, Interaktif, Budaya, Media, Pengenalan, Teknologi. I. PENDAHULUAN Keberadaan dan peran teknologi Informasi dalam sistem pendidikan telah membawa era baru perkembangan dunia pendidikan. Semakin banyaknya budaya asing yang masuk di Indonesia semakin mengancam kebudayaan Indonesia menjadi menghilang ataupun diklaim oleh negara lain. Melihat banyaknya kejadian seperti itu perlu adanya pengenalan kebudayaan Indonesia sejak sedini mungkin untuk menumbuhkan rasa cinta terhadap budaya Indonesia. Budaya adalah warisan bangsa, oleh karena itu harus dijaga dan dilestarikan. Suatu kebudayaan dapat dirumuskan sebagai seperangkat kepercayaan, nilai-nilai dan cara berlaku atau kepercayaan yang dipelajari yang dimiliki bersama oleh warga dari suatu kelompok Masyarakat[3]. Indonesia adalah negara yang majemuk, beragam dan plural yaitu sebuah masyarakat negara yang terdiri atas berbagai suku, golongan, agama, ras dan kebudayaan[6]. Negara Indonesia patut bangga dengan keanekaragaman seni dan budaya yang tersebar di setiap daerah dan provinsi. Keberagaman itu ada karena kehidupan sosial, adat istiadat dan seni wilayah satu dengan yang lain berbeda-beda. Budaya Indonesia memiliki banyak ciri khas budaya seperti model rumah adat, pakaian adat ,tarian adat, senjata tradisional dan masih banyak lainnya. Dengan mengenalkan budaya Indonesia pada anak di bangku sekolah dasar, mereka mempunyai acuan dasar tentang gambaran secara garis besar budaya-budaya yang terdapat di Indonesia. Dalam menjelaskan beragam kebudayaan Indonesia di SD cenderung menggunakan metode teoritis saja seperti menggunakan buku dan papan tulis, sehingga proses belajar kurang menarik karena monoton. Oleh karena itu dibutuhkan media pembelajaran yang interaktif tentang kebudayaan Indonesia bagi siswa-siswi SD. Dengan adanya media pembelajaran interaktif ini diharapkan dapat meningkatkan motivasi belajar siswa-siswi SD sehingga dapat mengenal budaya setiap provinsi yang terdapat di Indonesia. II. LANDASAN TEORI A. Multimedia Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan berbagai media yang berbeda untuk membawa atau menyampaikan informasi dalam bentuk teks, grafik, animasi, audio, video dan atau gabungan dari beberapa komponen tersebut. Pengertian multimedia secara umum adalah gabungan dari berbagai media informasi dengan menggunakan fasilitas komputer[2]. B. Animasi Animasi pada dasarnya adalah suatu disiplin ilmu yang memadukan unsur seni dengan teknologi. Sedangkan teknologi untuk menunjang keilmuan itu sendiri adalah perangkat yang dapat merekam buah seni animasi tersebut. Seperti kamera film atau video, perekam suara, perangkat lunak komputer, serta sumber daya manusia. Semuanya bersinergi hingga terwujud lah sebuah karya animasi[4]. 1 AMIK BSI Bekasi, Kaliabang No. 8 Bekasi 17125 tlp 021-88985613; fax 021-88985663 2, 3 STMIK NUSA MANDIRI JAKARTA, Jln. Kramat Raya No. 25 Jakarta Pusat 10420 INDONESIA telp 021-31908575; fax 021-31908565; e-mail medanjuarni VOL. IV NO. 2 - AGUSTUS 2018 JURNAL TEKNIK INFORMATIKA STMIK ANTAR BANGSA P-ISSN 2442-2444 E-ISSN 2615-3459 Program Animasi Interaktif … C. Storyboard Storyboard adalah sketsa gambar yang disusun berurutan sesuai dengan naskah, dengan storyboard kita dapat menyampaikan ide cerita kita kepada orang lain dengan lebih mudah, karena kita dapat menggiring khayalan seseorang mengikuti gambar-gambar yang tersaji, sehingga menghasilkan persepsi yang sama pada ide cerita kita[1]. D. Pengujian Black-Box Testing yaitu menguji perangkat lunak dari segi spesifikasi fungsional tanpa menguji perangkat desain dan kode program. Pengujian dimaksudkan untuk mengetahui apakah fungsi-fungsi, masukan, dan keluaran dari perangkat lunak sesuai dengan spesifikasi yang dibutuhkan. [5] White-Box Testing yaitu menguji perangkat lunak dari segi desain dan kode program apakah mampu menghasilkan fungsi-fungsi, masukan, dan keluaran yang sesuai dengan spesifikasi kebutuhan. Pengujian kotak putih dilakukan dengan memeriksa lojik dari kode program. Pembuatan kasus uji bisa mengikuti standar pengujian dari standar pemprograman yang seharusnya.[5]. III. METODE PENELITIAN Dalam penelitian ini penulis menggunakan metode penelitian sebagai berikut A. Teknik Pengumpulan Data Dalam Penelitian ini sampel data yang digunakan 10 siswa. Data dikumpuklan dengan teknik observasi, wawancara dan menggunakan angket dari siswa. B. Metode Pengembangan Sistem Metodologi yang digunakan dalam pengembangan sistem yaitu dengan menggunakan metode waterfall, yaitu 1. Analisa Kebutuhan Software Mengidentifikasi kebutuhan pengguna terhadap software animasi interaktif pengenalan kebudayaan Indonesia untuk siswa SD. 2. Desain Tahapan design fokus pada dua atribut yang berbeda, seperti software architecture dan user interface. Proses design menerjemahkan kebutuhan menjadi sebuah perangkat lunak yang dapat dinilai kualitasnya sebelum coding dimulai. Seperti kebutuhan, desain juga di dokumentasi dan menjadi bagian dari konfigurasi perangkat lunak. 3. Code generation Dalam Tahapan Code generation sebuah design harus diterjemahkan kedalam bentuk bahasa yang dapat dibaca oleh mesin. Pembuatan program 4. Testing Dalam tahapan testing ini setelah kode semua telah dihasilkan, pengujian program dimulai. Pengujian program ini menggunakan teknik pengujian Black Box. Dimulai dari pembelajaran kebudayaan Indonesia sampai kuis dan game untuk para siswa. IV. PEMBAHASAN DAN HASIL Perangkat Lunak software yang digunakan untuk membuat program aplikasi Animasi Interaktif Pembelajaran Mengenal Kebudayaan Indonesia adalah Sistem Operasi Windows 7, Adobe Flash CS6, Flash Player, dengan pembahasan antar lainbagaimana memainkan animasi sederhana pengenalan kebudayaan berdasarkan pulau-pulau besar yang ada di Indonesia. A. Perancancangan Storyboard Perancangan storyboard berisi pembahasan alur cerita dari aplikasi untuk mempermudah pemahaman gambar oleh pengguna. Berikut ini adalah bentuk storyboard aplikasi yang penulis buat Visual Sketsa AudioKetika program pertama kali dijalankan akan tampil menu intro. Di dalamnya terdapat satu tombol yaitu tombol lewati yang jika dipilih akan masuk ke menu 1. Storyboard Menu Intro Visual Sketsa AudioKetika masuk pada Menu Utama terdapat 3 tombol yaitu tombol masuk untuk masuk ke menu peta indonesia, tombol tentang berisi penjelas mengenai aplikasi ini, serta tombol keluar untuk keluar dari Peta IndonesiaGbr 2. Storyboard Menu Utama Visual Sketsa AudioGameDi Menu Peta ini terdapat 10 tombol yaitu tombol Sumatera, Kalimantan, Sulawesi, Jawa, Bali NTB NTT, Maluku dan Irian Jaya. Yang masing-masing tombol berisi nama-nama provinsi. Serta Tombol kembali untuk kembali ke menu utama, tombol game, dan MalukuJawa Bali, NTB, NTTIrian jayaSulawesi Kalimantan Gbr 3. Storyboard Peta Indonesia JURNAL TEKNIK INFORMATIKA STMIK ANTAR BANGSA VOL. IV NO. 2 - AGUSTUS 2018 P-ISSN 2442-2444 E-ISSN 2615-3459 Program Animasi Interaktif … Visual Sketsa AudioPada Menu Pulau Sumatera ini terdapat 11 tombol. 10 tombol diantaranya nama-nama provinsi yang ada di pulau sumatera. Jika tombol nama provinsi di klik akan tampil Menu materi. Dan tombol kembali untuk kembali ke Menu Peta Sumatera UtaraSumatera BaratRiauKep. RiauBengkulu JambiSumatera SelatanBangka BelitungLampungGbr 4. Storyboard Pulau Sumatera Visual Sketsa AudioSetelah di klik tombol nama provinsi akan tampil gambar pakaian adat, tarian adat, senjata tradisonal, dan rumah adat beserta materi penjelasannya. Selain itu ada 3 tombol yaitu sebelum, lanjut, dan Gambar GambarGambarlanjutSebelum PulauPenjelasanLagu daerahGbr 5. Storyboard Materi Visual Sketsa AudioKetika masuk Menu Kuis akan tampil keterangan mengenai soal-soal yang terdapat di dalam kuis. Dan ada 2 tombol yaitu tombol kembali untuk kembali ke Menu Peta dan tombol mulai untuk memulai MulaiJudulGbr 6. Storyboard Menu Kuis Utama Visual Sketsa AudioPada Menu Utama Game ini terdapat 2 tombol yaitu tombol bermain untuk memulai permainan. Dan kembali untuk kembali ke sub menu InstruksiKembali Gbr 7. Storyboard Menu Utama Game B. User Interface Pada halaman ini akan dijelaskan perancangan user interface animasi yang akan ditampilkan. Dalam tampilan animasi ini akan dibuat bermacam-macam gambar, sehingga tampilannya menjadi lebih menarik dan lebih hidup. Berikut ini adalah semua tampilan yang ada pada aplikasi yang dibuat Gbr 9. Tampilan Menu Intro . Gbr 10. Tampilan Menu Utama Gbr 11. Tampilan Peta Indonesia VOL. IV NO. 2 - AGUSTUS 2018 JURNAL TEKNIK INFORMATIKA STMIK ANTAR BANGSA P-ISSN 2442-2444 E-ISSN 2615-3459 Program Animasi Interaktif … Gbr 12. Tampilan Peta Sumatera Gbr 13. Tampilan Menu Materi Gbr 14. Tampilan Menu Kuis Utama Gbr 15. Tampilan Menu Utama Game C. Pengujian White Box Pada pengujian white box pengujian tidak dilakukan terhadap keseluruhan program secara utuh, namun dilakukan sampel pengujian terhadap soal latihan level 1, yang prinsip kerjanya sama dengan level 2 dan 3. Secara garis besar algoritma dari level 1 adalah sebagai berikut 1. Sebelum masuk ke dalam soal latihan diwajibkan untuk mengisi nama, kemudian siswa akan dihadapkan soal sejumlah 10 pertanyaan. 2. Apabila siswa benar dalam menjawab maka skor benar yang akan bertambah jika salah dalam menjawab maka tidak mendapatkan skor. 3. Jika siswa sudah menjawab 10 soal maka akan muncul jumlah skor yang dijawab dengan benar dan pesan singkat. 4. Siswa diperbolehkan untuk mengulangi kembali dari awal atau lanjut ke level berikutnya atau keluar. Dibawah ini merupakan gambar bagan alir quiz Mulai Kembali YTYTampil soal latihan Hitung NilaiPilihan 1. Masukan Nama2. Mulai3. Kembali EndYTampil Nilai dan Pesan SingkatStartLanjutTTPeta Indonesia Tampil Level SelanjutnyaJawabLanjutYTGbr 16. Bagan Alir Quiz JURNAL TEKNIK INFORMATIKA STMIK ANTAR BANGSA VOL. IV NO. 2 - AGUSTUS 2018 P-ISSN 2442-2444 E-ISSN 2615-3459 Program Animasi Interaktif … Gbr 17. Diagram Alir Quiz Kompleksitas Siklomatis pengukuran kuantitatif terhadap kompleksitas logis sustu program dari grafik alir dapat diperoleh dengan perhitungan VG = E – N +2 1 Dimana E = Jumlah edge grafik alir yang ditandakan dengan gambar panah N = Jumlah simpul grafik alir yang ditandakan dengan gambar lingkaran. VG = Besaran kuantitatif terhadap Siklomatik Sehingga kompleksitas siklomatisnya VG =16-13+ 2 =5 Basis set yang dihasilkan dari jalur independent secara linear adalah jalur sebagai berikut 1-2-3-10-11-9 1-2-3-10-2 1-2-3-4-12-5-13-4 1-2-3-4-12-5-13-6-7-2 1-2-3-4-12-5-13-6-7-8-9 D. Blackbox Testing Pengujian black box juga dilakukan untuk melakukan bahwa suatu event atau masukan akan menjelaskan proses yang tepat dan menghasilkan output sesuai dengan rancangan yang dibuat. Untuk memberikan hasil sebagai berikut TABEL I PENGUJIAN BLACKBOX Menampilkan menu utama kuis Menampilkan menu utama game Menampilkan level selanjutnya E. Hasil Pengolahan Data Kuisioner Dalam pembuatan program tersebut dilakukan wawancara langsung dengan siswa/siswi dan guru di SD mengenai program animasi yang telah penulis buat. Kuesioner diberikan kepada 10 siswa/siswi tentang bagaimana pendapat mereka setelah aplikasi ini dijalankan, yang terdiri dari 10 pertanyaan. Berikut ini adalah rincian dari item-item kuesioner untuk para siswa/siswi SD TABEL II KUISIONER INTERAKTIF PENGENALAN BUDAYA Pertanyaan Untuk Siswa/Siswi Apakah setelah mencoba aplikasi ini adik-adik mengetahui kebudayaan yang ada di Indonesia? Apakah setelah mencoba aplikasi ini adik-adik tertarik untuk mempelajari Kebudayaan Indonesia? Menurut adik-adik apakah aplikasi ini menarik untuk dipelajari? Apakah aplikasi ini membantu dalam mengenal Kebudayaan Indonesia? Apakah setelah mencoba aplikasi ini adik-adik mengetahui semua provinsi yang ada di Indonesia? Apakah setelah mencoba aplikasi ini adik-adik mengetahui nama-nama pakaian adat kebudayaan di Indonesia? Apakah setelah mencoba aplikasi ini adik-adik mengetahui nama-nama senjata tradisional daerah? Menurut adik-adik apakah setelah mencoba aplikasi adik-adik lebih mengetahui rumah adat yang ada di Indonesia? Apakah setelah mencoba aplikasi ini adik-adik menjadi tahu nama-nama tarian tradisional daerah? Menurut adik-adik apakah materi yang ada di aplikasi mudah dimengerti? VOL. IV NO. 2 - AGUSTUS 2018 JURNAL TEKNIK INFORMATIKA STMIK ANTAR BANGSA P-ISSN 2442-2444 E-ISSN 2615-3459 Program Animasi Interaktif … Soal 1Soal 2Soal 3Soal 4Soal 5Soal 6Soal 7Soal 8Soal 9Soal10Ya 10 9 9 9 10 10 10 10 10 9Tidak 0 1 1 1 0 0 0 0 0 1024681012Gbr 18. Kuisioner Animasi Interaktif Pengenalan Kebudayaan Indonesia V. KESIMPULAN Berdasarkan hasil pembahasan maka penulis menarik beberapa kesimpulan antara lain 1. Hasil dari penelitian ini adalah terciptanya “Aplikasi Pembelajaran Mengenal Kebudayaan Indonesia untuk siswa di SD Jejalen Jaya” dengan menggunakan program Adobe CS6 . 2. Pembelajaran interaktif ini lebih menarik untuk anak-anak sebagai media pembelajaran dibandingkan menggunakan buku, papan tulis ataupun penjelasan lisan saja, karena pembelajaran yang ditampilkan memenuhi unsur-unsur multimedia, seperti teks, gambar, animasi, dan suara. 3. Animasi ini lebih ditunjukan untuk siswa-siswi anak sekolah dasar. Karena mereka merupakan penerus bangsa, sehingga harus dikenalkan dan diberikan pemahaman dalam mengenal kebudayaan indonesia 4. Setelah diujikan program pembelajaran ini layak digunakan sebagai alat bantu pembelajaran. 5. Animasi interaktif ini dapat menampilkan berbagai bentuk kebudayaan di tiap-tiap wilayah di Indonesia dengan tampilan yang menarik. UCAPAN TERIMA KASIH Terima kasih saya sampaikan kepada Tim Redaksi JTI yang telah meluangkan waktu, tenaga dan pikiran untuk menerbitkan Jurnal ini. REFERENSI [1] Kurniawan, Very. Pengertian Storyboard. Diambil dari [2] Rahayu, Nanik Sri. Desain Multimedia. Malang Kementerian Pendidikan Dan Kebudayaan Republik Indonesia. 2013 [3] Siregar, Leonard. Antropologi dan konsep kebudayaan. Diambil dari 2008/ [4] Soenyoto, Partono. Animasi 2D. Jakarta PT Alex Media. [5] Sukamto, Rosa Ariani dan Muhammad Shalahuddin. Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung INFORMATIKA. 2013 [6] Yuhelmi, Juswandi. Dampak positif dan negatif pada tradisi perahu begadung di Degadung di Desa Seberang Pantai Kec. Kuatan Mudik Kabupaten Ilmu Budaya Vol. 10 No. 1 Tahun 2013. Diambil dari Arvelian Chris Febriawan. Surakarta, 06 Februari 1996. Tahun 2017 Lulus dari Program Diploma Tiga DIII Manajemen Informatika AMIK BSI Bekasi. Juarni Siregar. Sei Tampa, 25 Februari 1977. Tahun 2000 Lulus dari Program Diploma III Jurusan Teknik Mesin Politeknik Negeri Medan. Tahun 2010 Lulus dari Program Strata Satu S1 Jurusan Pendidikan Matematika STKIP Pelita Bangsa. Tahun 2015 Lulus dari Program Strata Dua S2 Jurusan Magister Komputer STMIK Nusa Mandiri.. Cepi Cahyadi. Tasik Malaya, 23 Mei 1984. Seorang Dosen di salah satu perguruan tinggi dengan sarjan ilmu Komputer dan Pasca Sarjana Magister Manajemen, dan bekerja sebagai seorang manager IT Develovment Konsultan di Pemerintahan Kabupaten Tasikmalaya 2012-2014
Semua gambarFotosIlustrasiVektorVideoMusikEfek suaraGIFPenggunaOpsi PencarianMediaFotosIlustrasiVektorVideoMusikEfek suaraGIFMenemukanPilihan editorKoleksi TerkurasiGambar PopulerVideo PopulerMusik PopulerPencarian PopulerKomunitasKreatorForumBlogKameraTentangTentang KamiFAQRingkasan LisensiSyarat-syarat servisPrivasiKebijakan CookieAPIČeštinaDanskDeutschEnglishEspañolFrançaisIndonesiaItalianoMagyarNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăSlovenčinaSuomiSvenskaTürkçeViệtไทยБългарскиРусскийΕλληνική日本語한국어简体中文Semua gambarFotosIlustrasiVektorVideoGIFMusikEfek suaraSemuaDatarTegakLebih besar darixLatar belakang transparanHitam dan putihSemua< 24 jam< 72 jam< 7 hari< 6 bulan< 12 bulanSafeSearchTerkiniPilihan editorSedang trenPaling relevan indonesia bali budaya asia tradisional jawa wanita borobudur tradisi gadisGambar tajaan iStock LIMITED DEAL 20% off with PIXABAY20 couponSee more on iStock Gambar-gambar bebas royaltiwanita pencucianmenari orang balikesukuan penduduk asliair terjun alam pohonwanita asia cantikasia cantik chiang mailanskap asagirikarnaval perayaankarnaval surakartabarong bali menaricandi candi jawiindonesia benderapura tirta empul hindutradisional budaya balibali kera hanumanbatik keahlian budayabepergian air danaubali uluwatubali gambar budayamode budaya indonesiabali penari indonesiabudaya pernikahan posejathilan indonesiabali penari bermainkerbau berkudawanita budaya bali tehdewasa pertanian sepedaanak bermaingapura gilimanuk balimenari tradisionalpedesaankarnaval surakartagaruda patung gilimanukbatik yogyakarta budayagapura gilimanuk balicandi kalasan indonesiamasjid menarabudaya aceh indonesiabali tarianmenari tradisionalpatung kuno budayatangan bali uluwatubali wanitawanita ritual tradisikuda lautcandi asia agamajathilan indonesiabali ubud indonesiapertanian kambojagamelan tradisi budayaKonten dewasaSafeSearchcandi budha agama budhacandi budha agama budhaborobudur indonesiatanah pertanian jawakerbau balap pacu jawiklenteng candi danaubali candianak anak anakindonesia balicantik indonesia jilbabgunung candi pagikebun nasi pedesaankarnaval surakartaindonesia candipria manusia minatpenari orang baliwanita ritual tradisibali indonesiawanita model perempuanbarong barongsai maskergamelan musik tradisigadis menyembahindonesia bali sundagamelan musik tradisibali gambar budayabali uluwatuwanita tangan kerjapertanian satwa asiapengairan pertanianrumah tradisionalkarnaval budayabinatu pencucian manditarian api balipria pejuangwanita cantik indonesiacandi candi plaosanlanskap lihatanak asia bayi gadisKonten dewasaSafeSearchkostum rakyat wanitakarnaval surakartawanita jilbabmode budaya indonesiaindonesia balicandi bali upacaratradisi menari budayapenjual jalanwanita tradisional jawagamelan musik tradisi1-100 dari 456 gambar-gambar Laman Selanjutnya / 5Gambar tajaan iStock LIMITED DEAL 20% off with PIXABAY20 couponSee more on iStock
gambar seni budaya indonesia animasi